KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

下面一步步展开来讲在引擎里编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……}前面那个res://level/file_name.tscn就是要加载的关卡地图,创建关卡地图场景以……(像是拖动地图、全屏鼠标放到屏幕边缘来滚动地图,或者是键盘手柄的上下左右

羽化:隐私政策网址(URL)

indienova.com/u/yuhua/blogread/28471

Cookie的使用(a)在您拒绝接受cookies的情况下,本应用会在您的计算机上设定或取用cookies……(c)通过本应用所设cookies所取得的有关信息,将适用本政策。……如果决定更改隐私政策,我们会在本政策中、本公司网站中以及我们认为适当的位置发布这些更改,以便您了解我们如何收集

多比大冒险(多比大冒险(Doobi's Adventure))

indienova.com/steam/game/2193870

游戏提供大量技能和道具供玩家随心搭配,肉鸽的玩法让每一场战斗都是前所的体验!……通过一次又一次技能组合的选择让多比在每局游戏越变越强,击杀无尽的怪物,取得最终的胜利吧!

威赫战线(Menace)

indienova.com/game/menace--1

背后却蕴含着神秘的威胁,整个星系已然处于危险之中……- 自由的行事方式——当收到来自不同星球的求救信号,……你有可能会失去整支小队,但增添额外火力也许只能确保你取得胜利。……,作为指挥官,您要决定如何应对这些特质可能带来的麻烦

黎明杀机:我们中的黑暗(Dead by Daylight - Darkness Among Us Chapter)

indienova.com/steam/game/971790

疯狂勇气搬运逃生者命中敌人不会有冷却限制。……父母离婚后,他被迫与母亲一起搬到距离家乡和他父亲几英里远的曼尼托巴省温克勒。……当你的气场显示在杀手的视角中,技能激活并消耗一个令牌

LeeTGame:尝试新的关卡设计风格

indienova.com/u/leetgame/blogread/25914

因为游戏的玩法有了一些变更,所以我希望战斗发生在一个局部,所以尝试了新的设计风格,让关卡看起来更紧凑一些

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

indienova.com/indie-game-news/hatred-finally-released-on-steam/

发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……命运多舛的“仇恨”作为一款 Adult Only 级别的独立游戏,目前澳大利亚和德国还在禁售,能够取得这么好的成绩实属不易……而开发团队 Destructive Creations 则声明说:“无论如何,这款游戏也将会在 2015

Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴……浏览长文在需要摘抄处直接选中复制(CTRL+C)并继续浏览(浏览完成后)记录摘抄笔记时在笔记中呼出本软件并选择记录的摘抄并依次粘贴

Unity 2D 游戏开发教程:第 1 - 5 课

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-game-dev-tutorial-lesson-1-5/

Player 左右移动 2D Movement 第 3 课:如何在 Unity 中实现 Player……移动 Idle 和 Run 动画切换 第 4 课:如何在 Unity 中实现 Player 跳跃……Jump 功能 第 5 课:如何在 Unity 中实现 Player 移动跳跃 Jump, Fall

Memorrha(Memorrha)

indienova.com/steam/game/954080

游戏特色 探索精心设计的程式化环境 解决复杂的逻辑和组合谜题 与机器和可移植对象交互 使用扫描仪登记符号和象形图

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)